Восточная граница прорвана. Вражеские силы хлынули внутрь. Вы и сержант Рейес — единственные, кто стоит на их пути, не давая ситуации окончательно выйти из-под контроля. Подкрепления не будет еще шесть часов.
Два уровня. Две арены. Одна задача: удержать позиции.
Уровень 1 — «Городские бои»: сражения на улицах вокруг разрушенного перекрестка. На северо-западе — свалка, на северо-востоке — контрольно-пропускной пункт, на юго-востоке — склад, на юго-западе — руины.
Уровень 2 — «Буря в пустыне»: продвигайтесь на восток, в открытую пустыню, чтобы принять последний бой против более опасных противников, включая бойцов в защитных костюмах.
В игре представлены полностью озвученные кинематографичные диалоги с возможностью выбора вариантов ответа; от них зависит, как сержант Рейес будет реагировать на ваши слова. Ваш выбор не влияет на игровой процесс, но меняет атмосферу происходящего.
Читать полностью
Уровень 1 — Городская война
Пересечение в форме креста с четырьмя тематическими квадрантами:
СЗ: Свалка (обломки, разбитые машины, шины)
СВ: Контрольно-пропускной пункт (барьеры, металлические заборы, мешки с песком)
ЮВ: Склад (контейнеры, ящики, поддоны)
ЮЗ: Разрушенная территория (кирпичные стены, диваны, мусор)
Уровень 2 — Буря в пустыне
Открытая пустынная местность с различным расположением укрытий, более теплым освещением (оранжевое направленное, песчаный туман) и более сильными врагами, включая подразделения по обезвреживанию опасных веществ.
Каждый уровень полностью настраивается в LEVEL_CONFIGS — название, тип земли, объекты арены, цвет фона, туман, полусферический свет, направленный свет и заполняющий свет.