Суть продукта (логика “кошелёк → магазин”)
Пользователь сначала работает с кошельком: пополнение, хранение баланса и обмен RUB ↔ USDT через подключённого платёжного провайдера (KYC-поток предусмотрен).
Далее пользователь переходит в магазин и оплачивает покупки из кошелька.
После оплаты заказ уходит в провайдера и выдаётся автоматически; ручная выдача предусмотрена только для исключений (ошибки/споры).
Что готово в MVP
Админ-управление каталогом: витрина показывает только товары из базы, привязанные к игре (game_slug).
Базовый e-commerce поток: создание заказа → оплата → статусы → автозавершение.
Инфраструктура под рост: механики промо/амбассадоров/розыгрышей можно развивать (при необходимости передам логику и структуру).
Читать полностью